home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001387_owner-lightwav…mail.webcom.com_Tue Oct 24 22:42:57 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA038609777; Tue, 24 Oct 1995 22:42:57 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from minnie.risd.edu by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA038549771; Tue, 24 Oct 1995 22:42:51 -0700
  6. Received: by minnie.risd.edu; id AA05374; Wed, 25 Oct 1995 01:39:50 -0400
  7. Date: Wed, 25 Oct 1995 01:39:50 -0400 (EDT)
  8. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  9. Subject: Re: Texture Falloff
  10. To: Fernando Martins <fmartins@esoterica.pt>
  11. Cc: LightwaveML <lightwave@mail.webcom.com>
  12. In-Reply-To: <623.6505T1044T1258@esoterica.pt>
  13. Message-Id: <Pine.3.89.9510250149.E5084-0100000@minnie.risd.edu>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19.  
  20. > Sheesh... I must be really dumb... I work with Lightwave for almost 1 year and
  21. > I was still convinced that the texture falloff parameters was related to the
  22. > texture center...
  23.  
  24. Umm.. It is.  (at least, I THINK it is...)
  25.  
  26. > So, we have to let the object be at (0,0,0) in modeler and then put it in
  27. > position in layout in order to be able to get the falloff to work, right?
  28. > Another thing, I have some teapot-smoke that needs the falloff feature, but it
  29. > only works with higher values, like 1000%!!! I thought it was in percentage,
  30. > not 'perthousandage' :)
  31.  
  32. Well, that % is the amount of falloff PER UNIT (a "unit" being a meter in 
  33. modeler).  Thus, to have a texture fall off after 1 meter means 100% 
  34. falloff.  2 Meters would be 50% falloff/meter (or unit).  That's it.  
  35. Your smoke must be .1 meters tall if it takes 100% for it to fall off...
  36.  
  37. Hope this helps...
  38.  
  39. -- Joe
  40. --
  41. Joe Angell <jangell@risd.edu> sent this message.
  42. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  43. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  44. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  45. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com